Actuellement, la réputation donne effectivement un avantage sur le recrutement :
- elle donne un bonus sur la probabilité de rencontrer chaque type de flibustier, et sur le nombre de flibustiers de chaque type rencontré
- à 10, elle permet de recruter des vétérans (qui s'appelleront bientôt des écorcheurs) :
- à 25, elle permet de recruter un second (qui s'appellera bientôt un écumeur).
Elle n'en donne pas sur le prix du recrutement, mais ça pourrait s'envisager...
Elle n'en donne pas sur le commerce. J'y réfléchis (voir "Du prix des marchandises")...
Pour le moment, la réputation n'a pas d'inconvénient, mais j'aime beaucoup l'idée de limiter le temps d'accès au port lorsqu'elle est élevée... Il faut que j'en étudie la faisabilité...
Elle en aura un dès que je lancerai des expéditions punitives qui ne concerneront que les joueurs les plus renommés...