| Vision limitée (3 cases) | |
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+2Moineau la Fripouille Morregan 6 participants |
Etes-vous favorable à la vision limitée à 3 cases sur les cartes ? | Oui, tout à fait favorable. | | 63% | [ 5 ] | Oui, plutôt favorable mais avec plus de compensations. | | 13% | [ 1 ] | Oui, plutôt favorable mais en limitant seulement à 4 cases. | | 24% | [ 2 ] | Non, pas favorable du tout. | | 0% | [ 0 ] |
| Total des votes : 8 | | |
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Auteur | Message |
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Morregan Admin
Messages : 265 Date d'inscription : 09/01/2010 Age : 63 Localisation : Paris 15e
| Sujet: Vision limitée (3 cases) Sam 10 Déc - 19:08 | |
| Je vous soumets donc cette question qui fait partie des deux solutions principales retenues pour limiter le "hit and run" avec le délai d'interdiction d'un port après attaque de civils, encore à tester (voir débat sur le "hit and run")...
La vision serait limitée à 3 cases sauf en cas de capture, de prison ou de planque dans son repaire (2 cases seulement)...
La probabilité de dépenser 1 PA de moins en cas de vent favorable (5 directions) serait augmentée : 50 % de chances au lieu des 30 % actuels... | |
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Moineau la Fripouille
Messages : 49 Date d'inscription : 18/05/2010 Age : 28 Localisation : Angers
| Sujet: Re: Vision limitée (3 cases) Dim 11 Déc - 20:14 | |
| Je suis tout à fait favorable à cette nouvelle mise à jour. Cela rend encore plus stratégique le jeu, et valorise le jeu en alliance en diminuant par la même occasion le H&R. De plus, la compensation est plutôt avantageuse. | |
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Saskia
Messages : 75 Date d'inscription : 13/01/2010 Age : 60 Localisation : Sèvres
| Sujet: Re: Vision limitée (3 cases) Lun 12 Déc - 14:48 | |
| voici mon point de vue que j'ai publié sur le oneliner :
Je trouve que c'est plus agréable d'avoir un plus grand champ de vision ! je comprends l'intérêt de limiter la vision mais ça désavantage l'aspect graphique du jeu. Ce petit carré de jeu dans un grand carré gris c'est pas terrible... je ne suis pas sûre que ça limite beaucoup le "hit and run". Par contre ce doit être un avantage réel pour ceux qui sont à terre, ou en pleine mer et à cours de PA...
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Libertaire dit "le lib"
Messages : 11 Date d'inscription : 29/05/2011
| Sujet: Re: Vision limitée (3 cases) Lun 12 Déc - 17:09 | |
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Saskia
Messages : 75 Date d'inscription : 13/01/2010 Age : 60 Localisation : Sèvres
| Sujet: Re: Vision limitée (3 cases) Lun 12 Déc - 23:28 | |
| c'est très bien comme ça mais j'attends encore de le tester un peu avant de voter. | |
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Saskia
Messages : 75 Date d'inscription : 13/01/2010 Age : 60 Localisation : Sèvres
| Sujet: Re: Vision limitée (3 cases) Jeu 15 Déc - 10:09 | |
| bon, j'ai voté. finalement je pense que c'est une bonne idée, car oblige à un jeu plus stratégique. mais limité à 4 cases : il ne faudrait pas que ça décourage les débutants ou ceux qui ne jouent pas beaucoup... | |
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Morregan Admin
Messages : 265 Date d'inscription : 09/01/2010 Age : 63 Localisation : Paris 15e
| Sujet: Re: Vision limitée (3 cases) Ven 16 Déc - 10:08 | |
| Au moment où j'écris, on peut compter 5 votes supplémentaires exprimés par message ou sur le oneliner : Raimund, Fesharm, Hakrim, Sillion et Tarken...
Soit 12 avis exprimés, dont 9 votes "pour" la vision limitée telle quelle, 2 votes "pour" la vision limitée mais seulement à 4 cases, et 1 vote "pour" mais avec plus de compensation... Aucun vote "contre"...
Je laisse donc l'option active en attendant de nouveaux avis... | |
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Bonnie Mac Litho
Messages : 63 Date d'inscription : 03/09/2011
| Sujet: Re: Vision limitée (3 cases) Ven 16 Déc - 15:35 | |
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Moineau la Fripouille
Messages : 49 Date d'inscription : 18/05/2010 Age : 28 Localisation : Angers
| Sujet: Re: Vision limitée (3 cases) Mer 21 Déc - 17:11 | |
| Après quelques jours de test, je suis d'avis qu'il faudrait passer à 4 cases de vision. 3 c'est trop peu, et ça gâche un peu le graphisme des magnifiques cartes ... | |
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Libertaire dit "le lib"
Messages : 11 Date d'inscription : 29/05/2011
| Sujet: Re: Vision limitée (3 cases) Ven 23 Déc - 0:48 | |
| Suggestion...allez c'est "Noel" : cadeau > 3 cases pour les joueurs avec "primes" et 4 cases pour les plus nouveaux ou/et les moins expérimentés, ceci pour les inciter aussi à rester dans le jeu . | |
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Moineau la Fripouille
Messages : 49 Date d'inscription : 18/05/2010 Age : 28 Localisation : Angers
| Sujet: Re: Vision limitée (3 cases) Ven 23 Déc - 11:43 | |
| Très bonne idée lib. Il faudrait favoriser les jeunes joueurs au début, afin qu'ils ne soient pas trop dégoutés. Et puis, comme ça ce sera plus facile pour eux de retenir les PNJ qui passent dans tel ou tel secteur. ^^ | |
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Libertaire dit "le lib"
Messages : 11 Date d'inscription : 29/05/2011
| Sujet: Re: Vision limitée (3 cases) Ven 23 Déc - 11:51 | |
| 62+25+ abstentions= on arrive à une majorité confortable! vive le consensus ici! Votez pour le Père Noel^^! | |
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Joach van Groenliet
Messages : 77 Date d'inscription : 13/03/2011
| Sujet: Re: Vision limitée (3 cases) Ven 23 Déc - 12:00 | |
| Faut voir ce que ça donne au codage, peut être un peu compliqué à faire... Morregan, à toi
ça pose quand même un problème : un joueur avec peu de réputation verrait à 4 cases mais si ce joueur est dans une alliance alors il pourrait renseigner les autres et par conséquent, la vision à 3 cases ne servirait plus à rien. Je crois qu' on doit tous être logés à la même enseigne.
Dernière édition par Joach van Groenliet le Ven 23 Déc - 12:09, édité 1 fois | |
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Bonnie Mac Litho
Messages : 63 Date d'inscription : 03/09/2011
| Sujet: Re: Vision limitée (3 cases) Ven 23 Déc - 12:06 | |
| - Libertaire dit "le lib" a écrit:
- Suggestion...allez c'est "Noel" : cadeau > 3 cases pour les joueurs avec "primes" et 4 cases pour les plus nouveaux ou/et les moins expérimentés, ceci pour les inciter aussi à rester dans le jeu .
+1 pitin de bonne idée | |
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