Proposition : Rendre possible une tentative de fuite en cours de combat (avec dégâts supplémentaires possibles).
Par : Charcou, le 4.03.10
Commentaire : Comme le tir de mousquet (Emzir) ou le déplacement à cheval (Blackstar) à terre, cette idée pourrait "affiner" la gestion des combats... Intéressant, mais pas simple à coder (la fuite est un des modules complexes du jeu, parce qu'elle est conditionnée à pas mal de choses)...