Proposition : personnaliser chaque capitaine flibustier en lui attribuant un ensemble de points à répartir sur différentes caractéristiques (exemples : navigation, charisme, combat)
Par : Barbe Noire, 29.12.09
Commentaire : Là encore l'idée est très séduisante, mais certainement assez lourde à mettre en place car ces caractéristiques devraient donner des bonus sur pas mal d'actions de jeu (déplacements, intimidation, tir de canons, combat, reddition, paiement de rançon, recrutement, commerce, évasion, corruption, etc.), ce qui touchera une grosse quantité de fichiers... Amélioration à plus long terme... Toutefois, des compétences qui pourraient être acquises progressivement (comme dans Saïhan) seraient peut-être plus facile à coder et surtout pourraient être ajoutées petit à petit... On en reparlera...